会员:下辈子变考拉

indienova.com/u/wx-oHXAkwhUQzGsvbgpmdD2SRYA_JS8

:下辈子变

夏日课堂:新城千里(Summer Lesson: Chisato Shinjo)

indienova.com/game/summer-lesson-chisato-shinjo--game

游戏中,玩家继续扮演一位并不能对女学生做什么的家庭教师。……本次登场的女主角“新城千”是一位名流大小姐“新城千”。……面对性格傲娇,娇生惯养的千金大小姐,作为家庭教师你会如何应对呢?

抚摸考拉(Stroke the Koala)

indienova.com/game/stroke-the-koala

撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只拉是干的

天津罪(Amatsutsumi)

indienova.com/game/amatsutsumi

他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

KLAP!! ~爱与惩罚~(Klap!!: Kind Love and Punish)

indienova.com/game/klap-kind-love-and-punish

春天,主人公·山城历实现了小时候的梦想——成为一名教师。……而主人公通过的也并非“教师”,而是“调教师”的录用测验。……为了在一年后成为真正的普通教师,充满忧虑的班导兼调教师生活即将开始——!

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

我百思不得其解上一年的面试是什么鬼,经过这次面试我才总结出一个道理,面试不成功不见得是自己实力不行,……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司是什么地方,对北京也没啥概念,潜意识觉得北京是个很牛逼的地方……,五一放假老板要回老家,程序员也跟我们住一块的,不过他五一也要回家,就剩我一个人在家,爸妈第一次用微跟我视频聊天

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校”是一个相对比较特殊的场景,这个场景在很多类型的游戏中出场率并不高……,也是在提到“学校”二字的时候大多数玩家脑海里最先浮现出来的一个地方(大多数人的学生时代在学校停留时间最长的空间就是……里面随处可见的魔法书和咒术符文都是对“学校特色”的展示,玩家在进入这些场景之后可以立刻明白这所学校的专攻领域是什么

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

因为在一开始的时候,你根本不知道你想做的是什么东西,甚至你不知道这东西做出来后是否好玩,能否经得住市场的考验……“所以,我在做游戏的时候,也会听他们的歌,因为他们的歌有一种追逐梦想的感觉”。……Fanye在腾讯NEXT工作室面试时,向面试官问:“假如我能够进工作室实习,大概工作内容是什么?”

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)